RPGゲーム制作pj

2025/06/14
2025/06/14
◎「Inkscape独習ナ0ビ」(インプレス)
レッスン3、量産しやすいLINEスタンプを作る
4,顔を作成
花形飾り

◎DaVinci Resolve 18 入門講座 #1|動画編集の基礎(エディットページ)
https://www.youtube.com/watch?v=ZTbh928Qk3o&t=99s
#1
・素材をタイムラインに並べる
メディアプールから、そのままタイムラインへ。

◎「GIMP&INKSCAPEのすべて」(普遊舎)
 初歩に戻って、
01,ブラシやテキストツールでキャンパスに描画する。
・「拡大縮小」でブラシサイズを変更。

117-1.jpg117-2.jpg117-3.jpg

2025/06/13
2025/06/13
◎9VAeきゅうべえアニメ研究所
https://9vae.blogspot.com/p/9vae-download.html
とりあえず、
9VAe チュートリアル(3)ーアニメキャストを作る、時間調整
https://qiita.com/danjiro/items/ec174df989af8db42da4
2.コピーツールにカット
3.アニメキャストにして入れる
4.アニメキャストの回転
5、ページの時間調整

◎「OpenOffice,org」
〇Calc
第20章、VLOOKUPとデータの並び替え・フィルタ
データ作成

〇「ドット絵」
Chpter3、今までの復習と、これからの学習
3-1,道路標識を作ってみよう
 これで妥協?

116-1.jpg116-2.jpg116-3.jpg

2025/06/12
2025/06/12
◎「Inkscape独習ナ0ビ」(インプレス)
レッスン3、量産しやすいLINEスタンプを作る
4,顔を作成
口&眉

◎DaVinci Resolve 18 入門講座 #1|動画編集の基礎(エディットページ)
https://www.youtube.com/watch?v=ZTbh928Qk3o&t=99s
#1
・タイムラインの作成

◎「GIMP&INKSCAPEのすべて」(普遊舎)
 初歩に戻って、
01,ブラシやテキストツールでキャンパスに描画する。
・ブラシの「形状」を選択する

115-1.jpg115-2.jpg115-3.jpg

2025/06/11
2025/06/11
◎9VAeきゅうべえアニメ研究所
https://9vae.blogspot.com/p/9vae-download.html
とりあえず、
9VAe チュートリアル(3)ーアニメキャストを作る、時間調整
https://qiita.com/danjiro/items/ec174df989af8db42da4
2.コピーツールにカット
3.アニメキャストにして入れる
4.アニメキャストの回転

◎「OpenOffice,org」
〇Calc
第20章、VLOOKUPとデータの並び替え・フィルタ
データ作成

〇「ドット絵」
Chpter3、今までの復習と、これからの学習
3-1,道路標識を作ってみよう
 これで妥協?

114-1.jpg114-2.jpg114-3.jpg

2025/06/10
2025/06/10
◎「Inkscape独習ナ0ビ」(インプレス)
レッスン3、量産しやすいLINEスタンプを作る
4,顔を作成


◎DaVinci Resolve 18 入門講座 #1|動画編集の基礎(エディットページ)
https://www.youtube.com/watch?v=ZTbh928Qk3o&t=99s
#1
・メディアプール
スマートビン→ビンの内容をキーワードで作成。
Bロール→メインでない素材。
サムネイルの情報の見方。大きくとか、できる。
→次回、「タイムラインの作成」。

◎「GIMP&INKSCAPEのすべて」(普遊舎)
02、ブラシとフォントを使ったイメージ
02-01,イメージのベースを作成する

113-1.jpg113-2.jpg113-3.jpg

2025/06/09
2025/06/09
◎9VAeきゅうべえアニメ研究所
https://9vae.blogspot.com/p/9vae-download.html
とりあえず、
9VAe チュートリアル(3)ーアニメキャストを作る、時間調整
https://qiita.com/danjiro/items/ec174df989af8db42da4
2.コピーツールにカット
3.アニメキャストにして入れる

◎「OpenOffice,org」
〇Calc
第19章、データパイロットの使い方
19-3、データパイロット
2,データパイロット表の編集
得点合計の多い準

〇「ドット絵」
Chpter3、今までの復習と、これからの学習
3-1,道路標識を作ってみよう
執筆、2回目。
 ・・・まあ、?こんなとこ

112-1.jpg112-2.jpg112-3.jpg

2025/06/08
2025/06/08
◎「Inkscape独習ナ0ビ」(インプレス)
レッスン3、量産しやすいLINEスタンプを作る
4,顔を作成


◎DaVinci Resolve 18 入門講座 #1|動画編集の基礎(エディットページ)
https://www.youtube.com/watch?v=ZTbh928Qk3o&t=99s
#1
Age of Airplanes.drp
 データの読み込み完了。(08:42)

◎「GIMP&INKSCAPEのすべて」(普遊舎)
02、ブラシとフォントを使ったイメージ
02-01,イメージのベースを作成する

111-1.jpg111-2.jpg111-3.jpg

2025/06/07
2025/06/07
◎9VAeきゅうべえアニメ研究所
https://9vae.blogspot.com/p/9vae-download.html
9VAe チュートリアル(3)ーアニメキャストを作る、時間調整
https://qiita.com/danjiro/items/ec174df989af8db42da
1.ページの追加
作りました。

◎「OpenOffice,org」
〇Calc
第19章、データパイロットの使い方
19-3、データパイロット
1,データパイロット表の作成

〇「ドット絵」
Chpter3、今までの復習と、これからの学習
3-1,道路標識を作ってみよう
 続いては、
道路工事
 とりあえず書いてみましたが、・・・何これ?

110-1.jpg110-2.jpg110-3.jpg

2025/06/06
2025/06/06
◎「Inkscape独習ナ0ビ」(インプレス)
レッスン3、量産しやすいLINEスタンプを作る
4,顔を作成


◎DaVinci Resolve 18 入門講座 #1|動画編集の基礎(エディットページ)
https://www.youtube.com/watch?v=ZTbh928Qk3o&t=99s
#1
・全レッスンの概要
・日本語環境に変更←変更スミ
・プロジェクトの読み込み
 これは、読み込みではなく
Age of Airplanes.drp
 を立ち上げることで、取り入れることができました。

◎「GIMP&INKSCAPEのすべて」(普遊舎)
05、仕上げを行なう
一応、完成!

109-1.jpg109-2.jpg109-3.jpg

2025/06/05
2025/06/05
◎9VAeきゅうべえアニメ研究所
https://9vae.blogspot.com/p/9vae-download.html
とりあえず、
・9VAe チュートリアル(1)ー画面の説明
https://qiita.com/danjiro/items/ea71567fa8c313f6f3fc
 というページは探しましたが、・・・説明は覚えきれません!!!
・9VAe チュートリアル(2)ー図形入力、選択、移動、サイズ変更
https://qiita.com/danjiro/items/7507cd9f4c19197f21ea
4、複数の画面の選択
5、移動、サイズ変更
6、プレイ

◎「OpenOffice,org」
〇Calc
第19章、データパイロットの使い方
19-1、準備
準備完了

〇「ドット絵」
Chpter3、今までの復習と、これからの学習
3-1,道路標識を作ってみよう
 続いては、
道路工事
 の標識(難しそう)ですが、その前に、
標識ベース
 と
矢印記号
 の2つに分けて、前回分を保存しました。「標識ベース」は、そのまま次の標識に使えますし、「矢印記号」もイラストを塗りつぶせば、次の標識のキャンバスとして使えますね。
 色は、黄色欄の、右から6番目のようです。

108-1.jpg108-2.jpg108-3.jpg

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