Wizardryついでに英語

2025/09/24
2025/09/24
毎日中国語&中国語ブック
ココログメモ、プロジェクト日記、東子日記
競艇N&L、億万長者への道
チャレンジ→株チャレンジ欄読み進め
アニメ視聴&カラオケ、アニソン3
サブパソコン(遅れ気味なら後回し)
SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、麻雀、
SRPGゲーム
FX、東子日記、運動「
サブパソコン(遅れ気味なら後回し)
SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム

◎「同人音楽制作ガイド」
Chapter1,音楽ができるまで
1-1,音楽を作る時に必要なものは
1-2、制作の流れ
1、テーマを考える
今、必要なのは、ゲーム音楽かもしれません。
2,既存曲?オリジナル?」
まあ、ここでは、細流東子の既存曲とでも考えますか。

まんが中国語
ココログメモ、プロジェクト日記
競艇N&L、億万長者への道
チャレンジ→株チャレンジ欄読み進め
アニメ視聴&カラオケ、アイナ・ジ・エンド
サブパソコン(遅れ気味なら後回し)
SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム
FX、東子日記、運動「
サブパソコン(遅れ気味なら後回し)
SRPG創作、囲碁、RPG創作、
将棋、読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム
↓↓
◎インド式計算ドリル
第3章、かけ算
何だか、すごい。

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2025/09/23
2025/09/23
テレサ・テン
ココログメモ、プロジェクト日記、東子日記
競艇N&L、億万長者への道
チャレンジ→株チャレンジ欄読み進め
アニメ視聴&カラオケ、アニソン2
FX
サブパソコン(遅れ気味なら後回し)
SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、
麻雀、SRPGゲーム

FX&コミック
サブパソコン(遅れ気味なら後回し)
SRPG創作、囲碁、RPG創作、
将棋、読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム

〇高田三郎著「高い声で歌える本」(リットーミュージック)
第4章、科学的発声法をしりための最新兵器たち
1、オシロスコープによる波形分析
2、筋電計
3、振動計
4、X線撮影
5、ファイバースコーピによる声帯のストロボ高速撮影
第8章、高音域開発トレーニング
1、主目的〜高い声を出せるようにする
2、声とブレスの基本原則を確認
3、トレーニングに当たっての諸注意事項
Ex1、腰からのぶら下がり練習
Ex2、基本姿勢
Ex3、ソフト・ロング・ブレス
Ex4,両手を開くブレス

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ココログメモ、プロジェクト日記、東子日記
競艇N&L、億万長者への道
チャレンジ→株チャレンジ欄読み進め
アニメ視聴&カラオケ、アニソン2
FX
サブパソコン(遅れ気味なら後回し)
SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、
麻雀、SRPGゲーム

FX&コミック
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SRPG創作、囲碁、RPG創作、
将棋、読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム

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2025/09/22
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競艇N&L、億万長者への道
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アニメ視聴&カラオケ、乃木坂
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読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム
サブパソコン(遅れ気味なら後回し)
SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、
麻雀、SRPGゲーム

◎「誰でも成功するネーミング入門」(実業之日本社)
http://thun.cute.coocan.jp/patio/patio.cgi?read=355
・公募ガイド
https://koubo.jp/
2、ネーミングの創作技術
・モリノキャラクターお名前大募集
https://www.hotelmolino.co.jp/pickup/1964.html
〜9月末

P-Study
ココログメモ、プロジェクト日記、東子日記
アニメ視聴&カラオケ、乃木坂
サブパソコン(遅れ気味なら後回し)
SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、
読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム
サブパソコン(遅れ気味なら後回し)
SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、
麻雀、SRPGゲーム

◎「Jポップの作詞術」(NHK出版)
〇浜崎あゆみ「Fly high」
一回二行
https://www.uta-net.com/movie/12203/

離れられずにいたよ ずっと
見慣れている景色があったから

いつかまたこの場所へ来ても
同じ空を同じ様に見て
美しいと言えるのかと
僕は考え過ぎたのかも知れない
少しの眠りについてまた明日急ごう

怖がって踏み出せずにいる一歩が
重なっていつからか長く長い
道になって手遅れになったりして

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2025/09/21
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アニメ視聴&カラオケ、アニソン3
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SRPG創作、
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SRPG創作、囲碁、
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◎インド式計算ドリル
第3章、かけ算

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2025/09/21
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◎「同人音楽制作ガイド」
Chapter1,音楽ができるまで
1-1,音楽を作る時に必要なものは
1-2、制作の流れ
1、テーマを考える
今、必要なのは、ゲーム音楽かもしれません。

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2025/09/19
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株、運動1
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◎「誰でも成功するネーミング入門」(実業之日本社)
http://thun.cute.coocan.jp/patio/patio.cgi?read=355
・公募ガイド
https://koubo.jp/
2、ネーミングの創作技術
・モリノキャラクターお名前大募集
https://www.hotelmolino.co.jp/pickup/1964.html
〜9月末

テレサ・テン
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株、運動1
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読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム

◎「Jポップの作詞術」(NHK出版)
〇浜崎あゆみ「Fly high」
一回二行
https://www.uta-net.com/movie/12203/

離れられずにいたよ ずっと
見慣れている景色があったから

いつかまたこの場所へ来ても
同じ空を同じ様に見て
美しいと言えるのかと
僕は考え過ぎたのかも知れない
少しの眠りについてまた明日急ごう

怖がって踏み出せずにいる一歩が

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〇高田三郎著「高い声で歌える本」(リットーミュージック)
第4章、科学的発声法をしりための最新兵器たち
1、オシロスコープによる波形分析
2、筋電計
3、振動計
4、X線撮影
第8章、高音域開発トレーニング
1、主目的〜高い声を出せるようにする
2、声とブレスの基本原則を確認
3、トレーニングに当たっての諸注意事項
Ex1、腰からのぶら下がり練習
Ex2、基本姿勢
Ex3、ソフト・ロング・ブレス

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2025/09/18
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◎インド式計算ドリル
第3章、かけ算

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2025/09/17
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2025/09/16
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囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム
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RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム

◎インド式計算ドリル
第3章、かけ算

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2、ネーミングの創作技術
・成田市社会福祉協議会のマスコットキャラクター大募集!
https://koubo.jp/contest/273702
1,メーカーのイメージ

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◎「Jポップの作詞術」(NHK出版)
〇浜崎あゆみ「Fly high」
一回二行
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離れられずにいたよ ずっと
見慣れている景色があったから

いつかまたこの場所へ来ても
同じ空を同じ様に見て
美しいと言えるのかと
僕は考え過ぎたのかも知れない

×FX
×競艇
アニメ
億万長者
カラオケ、アイナ・ジ・エンド
SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、
麻雀、SRPGゲーム
SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、麻雀、
SRPGゲーム
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〇高田三郎著「高い声で歌える本」(リットーミュージック)
第4章、科学的発声法をしりための最新兵器たち
1、オシロスコープによる波形分析
2、筋電計
3、振動計
4、X線撮影
第8章、高音域開発トレーニング
1、主目的〜高い声を出せるようにする
2、声とブレスの基本原則を確認
3、トレーニングに当たっての諸注意事項
Ex1、腰からのぶら下がり練習
Ex2、基本姿勢

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2025/09/15
2025/09/15
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ココログメモ、プロジェクト日記、東子日記
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サブパソコン、「SRPG創作、囲碁、RPG創作、将棋、読みものゲーム創作、麻雀
SRPGゲーム
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離れられずにいたよ ずっと
見慣れている景色があったから

いつかまたこの場所へ来ても
同じ空を同じ様に見て

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〇高田三郎著「高い声で歌える本」(リットーミュージック)
第4章、科学的発声法をしりための最新兵器たち
1、オシロスコープによる波形分析
2、筋電計
3、振動計
第8章、高音域開発トレーニング
1、主目的〜高い声を出せるようにする
2、声とブレスの基本原則を確認
3、トレーニングに当たっての諸注意事項
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テレサ・テン
ココログメモ、プロジェクト日記、東子日記
競艇N&L、億万長者への道
アニメ視聴&カラオケ、アニソン1
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将棋、読みものゲーム創作、麻雀、SRPGゲーム
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◎「同人音楽制作ガイド」
〇同人音楽をやってみよう
〇同人音楽のだいご味
・同人音楽とは
・今からでも遅くない。大切なのは「第一歩」

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