
麻雀
| 投稿日 |
: 2017/12/19(Tue) 14:46 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
麻雀

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2026/01/15(Thu) 20:56 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎アニメ「氷牌」1視聴
https://tohai-anime.com/
◎マンガでわかる麻雀入門
第2章、あがり役、覚えますか?
リーチ
&
ピンフ
タンヤオ
イーペーコー
ヤクハイ
(東場の東、南場の南は2役。関連なしの場合、無役)
ハイテイ/ホーテイ
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上
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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2026/01/09(Fri) 21:25 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎たのしいムーミン一家
第3章
じゃこうねずみ
ムーミン一家
&
ムーミントロール
ムーミンママ
スニフ
スノーク
&
スノークのおじょうさん
お姫様の人魚
おとこの人魚
海鳥
&
ニョロニョロ
ヘムレンさん
スナフキン
野ネズミ
ムーミンパパ
&
ヘムレン
スナフキン
ムーミントロール
スニフ
スノークのおじょうさん
&
ムーミンパパ
スニフ
スノーク
スノークのおじょうさん
ムーミントロール
&
スノーク
スニフ
ムーミンパパ
ムーミンママ
スナフキン
&
スニフ
ヘムレンさん
ムーミンママ
スノークのおじょうさん
ムーモントロール
↑正直、アンデルセンに続き、ムーミンも、さっぱり面白くないですね。ここで中断しましょう、
◎マンガでわかる麻雀入門
第2章、あがり役、覚えますか?
リーチ
&
ピンフ
タンヤオ
イーペーコー
ヤクハイ
(東場の東、南場の南は2役。関連なしの場合、無役)
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2026/01/06(Tue) 20:43 |
| 投稿者 |
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◎マンガでわかる麻雀入門
第2章、あがり役、覚えますか?
リーチ
&
ピンフ
タンヤオ
イーペーコー
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/12/29(Mon) 20:35 |
| 投稿者 |
: チュン |
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◎たのしいムーミン一家
第3章
じゃこうねずみ
ムーミン一家
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◎マンガでわかる麻雀入門
第2章、あがり役、覚えますか?
リーチ
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/12/24(Wed) 19:58 |
| 投稿者 |
: チュン |
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◎たのしいムーミン一家
第3章
じゃこうねずみ
ムーミン一家
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第2章、あがり役、覚えますか?
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上
&

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/12/19(Fri) 21:10 |
| 投稿者 |
: チュン |
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◎たのしいムーミン一家
第3章
じゃこうねずみ
ムーミン一家
&
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スニフ
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お姫様の人魚
おとこの人魚
海鳥
&
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ムーミンパパ
◎マンガでわかる麻雀入門
シュンツ
コーツ
カンツ
メンツ4つとアタマ
・13枚からスタートする
・必要なのはアタマとメンツ
上がり方 メンツ4つに アタマ1
シュンツとは 3連続の 同種牌
・1枚とって1枚捨てる
・ポンする
・チーする
・カンする
・役をつくる
・テンパイの形
実践問題1、正解
実践問題2、正解
実践問題3、正解
実践問題4、正解
実践問題5、正解
実践問題6、正解
実践問題7、正解
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/12/16(Tue) 22:00 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
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◎たのしいムーミン一家
第3章
じゃこうねずみ
ムーミン一家
ヘムレンさん
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&
ムーミントロール
スナフキン
ムーミンママ
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スノーク
&
スノークのおじょうさん
お姫様の人魚
おとこの人魚
海鳥
ニョロニョロ
◎マンガでわかる麻雀入門
シュンツ
コーツ
カンツ
メンツ4つとアタマ
・13枚からスタートする
・必要なのはアタマとメンツ
上がり方 メンツ4つに アタマ1
シュンツとは 3連続の 同種牌
・1枚とって1枚捨てる
・ポンする
・チーする
・カンする
・役をつくる
・テンパイの形
実践問題1、正解
実践問題2、正解
実践問題3、正解
実践問題4、正解
実践問題5、正解
実践問題6、正解
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/12/10(Wed) 20:19 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎たのしいムーミン一家
第3章
じゃこうねずみ
ムーミン一家
ヘムレンさん
ムーミンパパ
&
ムーミントロール
スナフキン
ムーミンママ
スニフ
スノーク
◎マンガでわかる麻雀入門
シュンツ
コーツ
カンツ
メンツ4つとアタマ
・13枚からスタートする
・必要なのはアタマとメンツ
上がり方 メンツ4つに アタマ1
シュンツとは 3連続の 同種牌
・1枚とって1枚捨てる
・ポンする
・チーする
・カンする
・役をつくる
・テンパイの形
実践問題1、正解
実践問題2、正解
実践問題3、正解
実践問題4、正解
実践問題5、正解
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/12/05(Fri) 20:40 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎たのしいムーミン一家
第2章
ムーミントロール
ありじごく
スナフキン
スニフ
&
ヘムレンさん
スノーク
スノークのおじょうさん
カリフォルニアの王さま
ムーミンママ
&
「そうね。おまえはたしかにムーミントロールだわ」=母親だけが分かる。
ぶた
ありじごく
&
カナリア
うぐい
お魚
◎マンガでわかる麻雀入門
シュンツ
コーツ
カンツ
メンツ4つとアタマ
・13枚からスタートする
・必要なのはアタマとメンツ
上がり方 メンツ4つに アタマ1
シュンツとは 3連続の 同種牌
・1枚とって1枚捨てる
・ポンする
・チーする
・カンする
・役をつくる
・テンパイの形
実践問題1、正解
実践問題2、正解
実践問題3、正解
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/12/03(Wed) 22:03 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎たのしいムーミン一家
第2章
ムーミントロール
ありじごく
スナフキン
スニフ
&
ヘムレンさん
スノーク
スノークのおじょうさん
カリフォルニアの王さま
ムーミンママ
&
「そうね。おまえはたしかにムーミントロールだわ」=母親だけが分かる。
ぶた
ありじごく
◎マンガでわかる麻雀入門
シュンツ
コーツ
カンツ
メンツ4つとアタマ
・13枚からスタートする
・必要なのはアタマとメンツ
上がり方 メンツ4つに アタマ1
シュンツとは 3連続の 同種牌
・1枚とって1枚捨てる
・ポンする
・チーする
・カンする
・役をつくる
・テンパイの形
実践問題1、正解
実践問題2、正解
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/11/29(Sat) 20:40 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎たのしいムーミン一家
第2章
ムーミントロール
ありじごく
スナフキン
スニフ
&
ヘムレンさん
スノーク
スノークのおじょうさん
カリフォルニアの王さま
ムーミンママ
◎マンガでわかる麻雀入門
シュンツ
コーツ
カンツ
メンツ4つとアタマ
・13枚からスタートする
・必要なのはアタマとメンツ
上がり方 メンツ4つに アタマ1
シュンツとは 3連続の 同種牌
・1枚とって1枚捨てる
・ポンする
・チーする
・カンする
・役をつくる
・テンパイの形
実践問題1、正解
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/11/28(Fri) 13:30 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎たのしいムーミン一家
第2章
ムーミントロール
ありじごく
スナフキン
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◎マンガでわかる麻雀入門
シュンツ
コーツ
カンツ
メンツ4つとアタマ
・13枚からスタートする
・必要なのはアタマとメンツ
上がり方 メンツ4つに アタマ1
シュンツとは 3連続の 同種牌
・1枚とって1枚捨てる
・ポンする
・チーする
・カンする
・役をつくる
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/11/21(Fri) 23:32 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎たのしいムーミン一家
第1章
ムーミントロール
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赤ちゃんのねずみ
年とったみみず
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飛行おに
&
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かっこう
スノーク
雲
スノークのお嬢さん
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ひばり
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ガゲア・ルテラ
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◎マンガでわかる麻雀入門
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その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/11/18(Tue) 13:49 |
| 投稿者 |
: チュン |
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その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/11/18(Tue) 13:35 |
| 投稿者 |
: チュン |
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その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/11/14(Fri) 22:58 |
| 投稿者 |
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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/11/12(Wed) 00:47 |
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その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/11/09(Sun) 12:50 |
| 投稿者 |
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◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/11/05(Wed) 16:15 |
| 投稿者 |
: チュン |
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◎たのしいムーミン一家
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シュンツ
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・13枚からスタートする
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
◎マンガでわかる麻雀入門
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。
その14、切る順
1、ペンチャン、1-2、8-9
2、カンチャン、3-5、4-6、5-7は、特に強い。
3、リャンカン、カンチャン+1。1-3-5、2-4-6、3-5-7
その15、ピンフよりドラ優先
その16、チートイツは早い時点で、トイツ3つ以上

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Re: 麻雀
◎「海街diary」1
蝉時雨がやむ頃
お姉ちゃん
佳乃
お父さん
&
チカ
朋章君
浅野すず
浅野陽子
飯田
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。
その13、飛びトイツは真ん中をハズす。

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Re: 麻雀
◎「海街diary」1
蝉時雨がやむ頃
お姉ちゃん
佳乃
お父さん
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。
その12、タンヤオは常に頭に入れて置く。

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/10/23(Thu) 02:17 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎「乙姫語り」1
第二話、お守り
アルミさん
メルタ姉さん
ロステム
&
第三話、騎行
ウマクおじさん
アルミ
カルルク
タタイ
&
ラルッカ
エイホン
第四話、アミルをかえせ!
ハルガル
アゼル
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
その11、最初に目指すべきは、リーチ+1ハン
本日もやってみましょう。
1、タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
まだ慣れませんね・・・。
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/10/15(Wed) 10:14 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎「乙姫語り」1
第二話、お守り
アルミさん
メルタ姉さん
ロステム
&
第三話、騎行
ウマクおじさん
アルミ
カルルク
タタイ
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
本日もやってみましょう。
1、タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
まだ慣れませんね・・・。
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/10/12(Sun) 15:27 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
コミック変更します。
◎「乙姫語り」1
第一話、乙姫とむこ花
アミル・ハルガル
カルルク・エイホン
チャガップさん
&
スマジ
第二話、お守り
アルミさん
メルタ姉さん
ロステム
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
本日もやってみましょう。
1、タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
まだ慣れませんね・・・。
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。

編集

Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/10/07(Tue) 02:29 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
コミック変更します。
◎「乙姫語り」1
第一話、乙姫とむこ花
アミル・ハルガル
カルルク・エイホン
チャガップさん
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
本日もやってみましょう。
1、タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
まだ慣れませんね・・・。
その11、リーチ+ドラ、役牌、1つあれば十分。

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/09/27(Sat) 05:04 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎「咲」3
第16局、危急
天江衣
原村和
&
透華
宮永咲
ゆーき
京ちゃん
吉留未春
&
妹尾佳織
染谷まこ
沢村智紀
第17局、素人
染谷まこ
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
本日もやってみましょう。
1、タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
まだ慣れませんね・・・。

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/09/23(Tue) 22:54 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎「咲」3
第16局、危急
天江衣
原村和
&
透華
宮永咲
ゆーき
京ちゃん
吉留美春
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
役なし字牌、総数が少ない種類から切る
6巡目までは、ひたすら押す
3×4、+2を意識。
タンヤオ
実際に上の手法でタンヤオに狙いを絞り、勝利!
本日もやってみましょう。
1、タンヤオか、役牌か?ドラ2枚か?
まだ慣れませんね・・・。
◎「徳川家康」1出生乱離の巻
・春陽
五
広忠
清康
須賀
於大
&
小笹
まずはだいからお毒見いたしましょう
だいが先にお毒見します
六
広忠

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/09/16(Tue) 14:08 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎「咲」2
第15局、開眼
井上純
福路美穂子
片岡優希
&
津山睦月
◎「咲」3
第16局、危急
天江衣
奥村和
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
◎「徳川家康」1出生乱離の巻
・春陽
五
広忠
清康
須賀
於大
&
小笹
まずはだいからお毒見いたしましょう
だいが先にお毒見します
六
広忠

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Re: 麻雀
| 投稿日 |
: 2025/09/07(Sun) 22:19 |
| 投稿者 |
: チュン |
| 参照先 |
: |
◎「咲」2
第14局、前進
片岡優希
井上純
&
津山睦月
横路美穂子
京太郎
咲
のどか
&
竹井久
第15局、開眼
井上純
福路美穂子
片岡優希
◎「これで勝てる、麻雀攻めの常識」
その1、アタマは1つでいい。
その2,弱いターツ(連続数)しかないなら、2〜8の数牌は切らない。
その3、ピンフなら役牌、タンヤオもあれば役牌を切る。
その4、配牌で決めること、高いか安いか?早いか遅いか?
その5、ドラが2枚以上なら食ってもアガれ!
メンツは4。雀頭は1つ。
その6、6巡目までは安牌は考えない。
その7、数が多い種類を残しておくのが定石。
その8,雀頭の固定を考える。
その9、連続形があるものは、最後まで雀頭にしない。
その10、連続でない場合は、雀頭を固定しない。
◎「徳川家康」1出生乱離の巻
・春陽
四
於大
華陽院
広忠
&
蓮如
お久
百合
須賀
お久の方の侍女
&
五
広忠
清康
須賀
於大

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